方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……但万一,如果,不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界……,那你又该怎么

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏简单幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏简单幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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虽然我个人仍然比较担心这款作品是都否能真如开发者豪言所说,能补全那剩下的百分之七八十的内容。……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……而这部分过程,玩家大多是在观看与被反馈,而不能在战场中过多调节

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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游戏构思终于跳过个人感悟碎碎念来到游戏构思啦!(然而本篇似乎还是碎碎念。。。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统里太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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游戏构思终于跳过个人感悟碎碎念来到游戏构思啦!(然而本篇似乎还是碎碎念。。。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统里太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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游戏构思终于跳过个人感悟碎碎念来到游戏构思啦!(然而本篇似乎还是碎碎念。。。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统里太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

江城创业记(River Town Factory)

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如果可以的话,你想过回古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机吗?……四季外景随心搭配,春日赏十桃花,冬日望雪松皑皑,快来建设属于你自己独一无二的工坊吧!……创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得容易了……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

版本:Early Access


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